|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Салем 1692 Захоплива карткова гра про полювання на відьом "Салем 1692" – це оригінальна карткова гра для вечірок, яка поєднує в собі блеф і дедукцію, занурюючи гравців у атмосферу міста Салем у 1692 році – час горезвісних полювань на відьом. Гравці діляться на дві команди – відьом і містян, причому добропорядні мешканці можуть будь-якої миті перетворитися на відьом. Покваптесь, щоб не залишитися єдиною людиною в місті! Унікальний дизайн і динамічний ігровий процес Гра має атмосферний середньовічний сеттинг і оригінальний дизайн – коробка виглядає як потертий фоліант у шкіряній оправі. Це надає грі особливого шарму та занурює гравців у її світ. Персонажі гри Тітуба – перша жінка, яку звинуватили у відьомстві. На щастя, згодом її звільнили від смертного вироку. Мері Воррен – служниця, яка першою звинуватила іншу людину у відьомстві, будучи переконаною, що бачила привида. Вілл Ґріґґз – лікар, що займався «діагностуванням» відьом, часто приводячи людей до смертного вироку. Ебіґейл Вільямс – дівчинка, яка стверджувала, що її захворювання були накликані відьмами. Коттон Мазер – міністр, що дозволив використовувати видіння як докази у справах. Сара Ґуд – жебрачка, звинувачена у відьомстві через свою погану репутацію. Томас Денфорт – суддя, що був не в захваті від салемських судів і сприяв їх завершенню. Ребекка Ньорс – домогосподарка, одна з найстаріших звинувачених у відьомстві. Джайлз Корі – землевласник, звинувачений у відьомстві, покараний придавлюванням. Марта Корі – швачка, побожна дружина Джайлза, яка негативно ставилася до судів і була повішена. Енн Патнем – школярка, одна з перших обвинувачувачок під тиском батьків. Семюел Перріс – головний пастор міста, що посилював атмосферу недовіри. Джордж Берроуз – священнослужитель і силач, звинувачений у відьомстві через свої трюки. Вільям Фіпс – суднобудівник і губернатор, що заснував і розпустив салемські суди. Джон Проктор – фермер із хорошою репутацією, повішений за заперечення вироку його дружини. Ігровий процес Гра починається на світанку, коли відьми знайомляться між собою, а вночі обирають своїх жертв. Першим ходить гравець із картою чорного кота. Учасники ходять по черзі за годинниковою стрілкою. У свій хід ви можете: Добрати дві карти. Якщо одна з них чорна, покажіть її іншим і негайно розіграйте. Зіграти карти. Ви можете розіграти будь-яку кількість карт: Зелені карти одразу відправляють до скиду. Сині карти залишаються на столі, доки власник не помре або їх не приберуть ефектом. Червоні карти залишаються перед гравцем, поки йому не висунуть сім звинувачень. Той, хто виніс сьоме звинувачення, відкриває одну карту судища, і всі червоні карти скидаються. Гравець помирає, якщо всі його карти судищ розкриті, одна з них виявилася відьмою або його вбивають уночі. Після смерті гравець розкриває свої карти і зізнається, чи був він відьмою. Кінець гри Містяни перемагають, якщо розкриють усі карти з написом «Відьма». Відьми перемагають, якщо жоден містянин не залишиться в живих.







